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Voici quelques fichiers pour des parcours d'étude et de recherche au lycée, sur le thème de la géométrie et des jeux vidéo.

Comment les coordonnées, les vecteurs, les intervalles, les équations de droites et de cercles... bref tous ces objets mathématiques...

sont-ils utiles pour programmer de petites animations de type jeux vidéos ?

Comment travailler sur l'algorithmique en programmant des choses ludiques... et pas d'abstraits programmes de calculs...

tout en restant de plain pied dans les mathématiques ?

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