Faites les modifications que vous voulez au jeu (des suggestions sont proposées ci-dessous).
Vous disposez des fonctions suppémentaires suivantes :
- rect(x,y,w,h,'color') //cette fonction affiche un rectangle de centre (x,y), de largeur w et de hauteur h
- explode(x,y,'color') //cette fonction affiche une explosion en (x,y)
Quelques exemples de modifications à réaliser :
1- Comment déplacer la balle vers le bas et l'arrêter quand elle arrive au bord de la fenêtre du jeu ?
2- Comment déplacer la balle horizontalement et l'arrêter quand elle arrive au bord de la fenêtre du jeu ?
3- Comment faire en sorte que lorsque la balle sort de la fenêtre du jeu, elle réapparait par le bord opposé ?
4- Comment faire exploser la balle à un certain moment ?
5- Comment remplacer la balle par un rectangle ?
6- Comment faire en sorte que plusieurs objets se déplacent ?
Rappel de quelques fonctions disponibles :
- circle(x,y,r,'color') //cette fonction permet de tracer un disque (cercle plein), de centre (x,y) et de rayon r
//pour mettre la couleur, utiliser le mot anglais entre guillemets simples,
//par exemple 'red' pour la couleur rouge
- rect(x,y,w,h,'color') //cette fonction affiche un rectangle de centre (x,y), de largeur w et de hauteur h
- clear() //cette fonction efface tout
- alea(a,b) //cette fonction renvoie un nombre entier au hasard compris entre a et b (inclus)
- explode(x,y,'color') //cette fonction affiche une explosion en (x,y)
Dans la condition, pour mettre "et", taper "&&" (touche 1 au dessus du a et du z). Pour mettre "ou", taper "||" (touche 6 avec AltGr).