1. Introduction
  2. Coordonnées, fonctions
  3. Tests et conditions
  4. Intervalles et collisions
  5. Diriger avec les touches du clavier
  6. Vecteurs
  7. Faire rebondir une balle
  8. Jouer avec une balle qui rebondit
  9. Tirs rectilignes (laser)
  10. Tirs paraboliques
  11. Remerciements

Jouer avec une balle qui rebondit

Voilà une fonction qui permet de faire rebondir la balle sur les 4 parois, de façon simple.

Vous pouvez vous amuser à modifier le code de cette fonction (des idées sont données ci-dessous).

- Modifiez la taille de la balle et faites en sorte qu'elle ne soit pas effacée à chaque fois (pour qu'on voit tout son trajet).
- Faites en sorte que la balle ralentisse ou accélère à chaque rebondissement.

suiv. préc.